Características para profesores y alumnos

Iconos hinchables: Haz que la creación de activos sea rápida y fácil

Dibuja imágenes 2D en nuestro editor y luego utiliza nuestras herramientas de iconos hinchables para convertirlas en formas 3D. Modelado 3D para el resto de nosotros. Iconos inflables es una tecnología patentada que no se encuentra en otras herramientas. Además, los alumnos pueden incluso exportar e imprimir sus formas en una impresora 3D. Dibujar, inflar, incluso imprimir. La visión se hace realidad.

Programación visual: Simplemente arrastre y suelte para programar el comportamiento que desee.

Programación orientada a objetos para niños de los pioneros de la programación de arrastrar y soltar. AgentSheets, nuestro primer entorno de programación, se remonta a 1991. A diferencia de otros lenguajes de programación de arrastrar y soltar, AgentCubes está orientado a objetos. Crear una simulación o un juego con muchos objetos idénticos es fácil. Se programan una vez y listo. La mayoría de la programación visual en estos días se hace con Programación por Bloques que no permite a los aprendices cometer errores. También limita a los nuevos programadores justo cuando han aprendido lo suficiente para que las cosas realmente empiecen a ponerse interesantes.

Programación conversacional: Ayuda para depurar mientras trabajas

No esperamos que la programación sea sencilla sólo por el hecho de arrastrar y soltar. Si vamos a permitir una creatividad ilimitada, queremos dar soporte a los programadores emergentes para que se den cuenta y corrijan los errores que cometen. ¡Hemos desarrollado otra tecnología patentada para ayudar! Entre bastidores, AgentCubes analiza constantemente el código y utiliza sencillas anotaciones de color para indicar posibles problemas. Seleccione cualquier objeto y AgentCubes muestra visualmente lo que hará su código. Los alumnos reciben alertas cuando puede haber problemas con la lógica de programación. Esto ayuda a que la depuración difícil sea más accesible para los alumnos con poca experiencia y ayuda a los programadores más experimentados a encontrar errores persistentes o pasados por alto. Reduce la frustración y ayuda a convertir un programa con errores en un programa correcto.

Visualizar científicamente

Empieza con juegos y avanza hasta sofisticadas simulaciones STEM (como esta simulación de Corona) que incluyen visualizaciones científicas. Explora datos con gráficos 2D y 3D. Exporta datos a otras herramientas como Microsoft Excel, donde encontrarás aún más opciones de gráficos para visualizar y comprender tus datos.

Probado, evaluado y comprobado

No se fíe sólo de nuestra palabra. AgentCubes y Scalable Game Design han sido evaluados en estudios a gran escala con más de 6000 estudiantes en todo EE.UU. por la Universidad de Colorado, Escuela de Educación de Boulder y evaluadores externos, incluyendo la Universidad de Stanford y más. Los resultados son abrumadoramente positivos y sugieren niveles particularmente altos de motivación en todos los géneros y etnias, pero también indican que los estudiantes adquieren habilidades medibles de pensamiento computacional. Más información aquí (ENLACE A LA PÁGINA DE INVESTIGACIÓN DEL SGD).


Herramientas de gestión del aula