Zelda-cam

Wie kann in AgentCubes eine Kameraansicht programmiert werden, die den Agenten verfolgt: First-Person View und anschliessend Bewegung über verschiedene Ebenen. Dieses Projekt demonstriert die Steuerung.
Data
Created:December 12, 2019
Played:94
Agent:2
Rules:7
Methods:3
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Wie kann in AgentCubes eine Kameraansicht programmiert werden, die den Agenten verfolgt: First-Person View und anschliessend Bewegung über verschiedene Ebenen. Dieses Projekt demonstriert die Steuerung.
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